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MS Developer Studio Project  |  2002-05-15  |  17.5 KB  |  761 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="SoF2cgame" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "sof2_cgame.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "sof2_cgame.mak" CFG="SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "SoF2cgame - Win32 Release SoF2" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "SoF2cgame___Win32_Release_TA"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "SoF2cgame___Win32_Release_TA"
  39. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 0
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir "../Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir "..\Release/SoF2cgame"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /G6 /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDebug SoF2" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /G6 /W4 /GX /Zi /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "MISSIONPACK" /D "_SOF2" /D "CGAME" /YX /FD /c
  49. # SUBTRACT CPP /Fr
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDebug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDebug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDebug SoF2"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDebug SoF2"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /out:"../Release/SoF2cgamex86.dll"
  59. # SUBTRACT BASE LINK32 /debug
  60. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /map:"..\Release/sof2mp_cgamex86.map" /debug /machine:I386 /out:"../Release/sof2mp_cgamex86.dll"
  61.  
  62. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  63.  
  64. # PROP BASE Use_MFC 0
  65. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP BASE Output_Dir "SoF2cgame___Win32_Debug_TA"
  67. # PROP BASE Intermediate_Dir "SoF2cgame___Win32_Debug_TA"
  68. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  69. # PROP BASE Target_Dir ""
  70. # PROP Use_MFC 0
  71. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  72. # PROP Output_Dir "..\Debug"
  73. # PROP Intermediate_Dir "..\Debug\SoF2cgame"
  74. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  75. # PROP Target_Dir ""
  76. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_Debug SoF2" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  77. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "MISSIONPACK" /D "_SOF2" /D "CGAME" /FR /YX /FD /c
  78. # ADD BASE MTL /nologo /D "_Debug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  79. # ADD MTL /nologo /D "_Debug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  80. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_Debug SoF2"
  81. # ADD RSC /l 0x409 /d "_Debug SoF2"
  82. BSC32=bscmake.exe
  83. # ADD BASE BSC32 /nologo
  84. # ADD BSC32 /nologo
  85. LINK32=link.exe
  86. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386 /out:"..\Debug/SoF2cgamex86.dll"
  87. # SUBTRACT BASE LINK32 /profile /nodefaultlib
  88. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /map:"..\Debug\sof2mp_cgamex86.map" /debug /machine:I386 /def:".\SoF2_cgame.def" /out:"..\Debug\sof2mp_cgamex86.dll"
  89. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  90.  
  91. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  92.  
  93. # PROP BASE Use_MFC 0
  94. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  95. # PROP BASE Output_Dir "SoF2cgame___Win32_SH_Debug_SoF2"
  96. # PROP BASE Intermediate_Dir "SoF2cgame___Win32_SH_Debug_SoF2"
  97. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  98. # PROP BASE Target_Dir ""
  99. # PROP Use_MFC 0
  100. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  101. # PROP Output_Dir "SoF2cgame___Win32_SH_Debug_SoF2"
  102. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  103. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  104. # PROP Target_Dir ""
  105. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "MISSIONPACK" /D "_SOF2" /FR /YX /FD /c
  106. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "MISSIONPACK" /D "_SOF2" /D "MEM_DEBUG" /D "CGAME" /FR /YX /FD /c
  107. # ADD BASE MTL /nologo /D "_Debug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  108. # ADD MTL /nologo /D "_Debug SoF2" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  109. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_Debug SoF2"
  110. # ADD RSC /l 0x409 /d "_Debug SoF2"
  111. BSC32=bscmake.exe
  112. # ADD BASE BSC32 /nologo
  113. # ADD BSC32 /nologo
  114. LINK32=link.exe
  115. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /map:"..\Debug\sof2mp_cgamex86.map" /debug /machine:I386 /def:".\SoF2_cgame.def" /out:"..\Debug\sof2mp_cgamex86.dll"
  116. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  117. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x30000000" /subsystem:windows /dll /pdb:"..\SHDebug/sof2mp_cgamex86.pdb" /map:"..\SHDebug\sof2mp_cgamex86.map" /debug /machine:I386 /def:".\SoF2_cgame.def" /out:"..\SHDebug\sof2mp_cgamex86.dll"
  118. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  119.  
  120. !ENDIF 
  121.  
  122. # Begin Target
  123.  
  124. # Name "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  125. # Name "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  126. # Name "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  127. # Begin Group "Source Files"
  128.  
  129. # PROP Default_Filter "c"
  130. # Begin Source File
  131.  
  132. SOURCE=..\game\bg_gametype.c
  133.  
  134. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  135.  
  136. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  137.  
  138. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  139.  
  140. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  141.  
  142. !ENDIF 
  143.  
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146.  
  147. SOURCE=..\game\bg_lib.c
  148.  
  149. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  150.  
  151. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  152. # PROP Exclude_From_Build 1
  153.  
  154. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  155.  
  156. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  157. # PROP Exclude_From_Build 1
  158.  
  159. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  160.  
  161. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  162. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  163. # PROP Exclude_From_Build 1
  164.  
  165. !ENDIF 
  166.  
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=..\game\bg_misc.c
  171.  
  172. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  173.  
  174. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  175.  
  176. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  177.  
  178. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  179.  
  180. !ENDIF 
  181.  
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=..\game\bg_player.c
  186.  
  187. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  188.  
  189. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  190.  
  191. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  192.  
  193. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  194.  
  195. !ENDIF 
  196.  
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=..\game\bg_pmove.c
  201.  
  202. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  203.  
  204. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  205.  
  206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  207.  
  208. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  209.  
  210. !ENDIF 
  211.  
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214.  
  215. SOURCE=..\game\bg_slidemove.c
  216.  
  217. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  218.  
  219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  220.  
  221. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  222.  
  223. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  224.  
  225. !ENDIF 
  226.  
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=..\game\bg_weapons.c
  231.  
  232. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  233.  
  234. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  235.  
  236. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  237.  
  238. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  239.  
  240. !ENDIF 
  241.  
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244.  
  245. SOURCE=.\cg_consolecmds.c
  246.  
  247. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  248.  
  249. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  250.  
  251. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  252.  
  253. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  254.  
  255. !ENDIF 
  256.  
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259.  
  260. SOURCE=.\cg_draw.c
  261.  
  262. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  263.  
  264. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  265.  
  266. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  267.  
  268. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  269.  
  270. !ENDIF 
  271.  
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274.  
  275. SOURCE=.\cg_drawtools.c
  276.  
  277. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  278.  
  279. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  280.  
  281. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  282.  
  283. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  284.  
  285. !ENDIF 
  286.  
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289.  
  290. SOURCE=.\cg_effects.c
  291.  
  292. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  293.  
  294. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  295.  
  296. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  297.  
  298. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  299.  
  300. !ENDIF 
  301.  
  302. # End Source File
  303. # Begin Source File
  304.  
  305. SOURCE=.\cg_ents.c
  306.  
  307. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  308.  
  309. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  310.  
  311. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  312.  
  313. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  314.  
  315. !ENDIF 
  316.  
  317. # End Source File
  318. # Begin Source File
  319.  
  320. SOURCE=.\cg_event.c
  321.  
  322. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  323.  
  324. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  325.  
  326. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  327.  
  328. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  329.  
  330. !ENDIF 
  331.  
  332. # End Source File
  333. # Begin Source File
  334.  
  335. SOURCE=.\cg_gametype.c
  336.  
  337. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  338.  
  339. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  340.  
  341. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  342.  
  343. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  344.  
  345. !ENDIF 
  346.  
  347. # End Source File
  348. # Begin Source File
  349.  
  350. SOURCE=.\cg_gore.c
  351.  
  352. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  353.  
  354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  355.  
  356. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  357.  
  358. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  359.  
  360. !ENDIF 
  361.  
  362. # End Source File
  363. # Begin Source File
  364.  
  365. SOURCE=.\cg_info.c
  366.  
  367. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  368.  
  369. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  370.  
  371. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  372.  
  373. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  374.  
  375. !ENDIF 
  376.  
  377. # End Source File
  378. # Begin Source File
  379.  
  380. SOURCE=.\cg_light.c
  381.  
  382. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  383.  
  384. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  385.  
  386. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  387.  
  388. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  389.  
  390. !ENDIF 
  391.  
  392. # End Source File
  393. # Begin Source File
  394.  
  395. SOURCE=.\cg_localents.c
  396.  
  397. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  398.  
  399. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  400.  
  401. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  402.  
  403. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  404.  
  405. !ENDIF 
  406.  
  407. # End Source File
  408. # Begin Source File
  409.  
  410. SOURCE=.\cg_main.c
  411.  
  412. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  413.  
  414. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  415.  
  416. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  417.  
  418. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  419.  
  420. !ENDIF 
  421.  
  422. # End Source File
  423. # Begin Source File
  424.  
  425. SOURCE=.\cg_miscents.c
  426.  
  427. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  428.  
  429. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  430.  
  431. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  432.  
  433. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  434.  
  435. !ENDIF 
  436.  
  437. # End Source File
  438. # Begin Source File
  439.  
  440. SOURCE=.\cg_newDraw.c
  441.  
  442. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  443.  
  444. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  445.  
  446. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  447.  
  448. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  449.  
  450. !ENDIF 
  451.  
  452. # End Source File
  453. # Begin Source File
  454.  
  455. SOURCE=.\cg_players.c
  456.  
  457. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  458.  
  459. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  460.  
  461. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  462.  
  463. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  464.  
  465. !ENDIF 
  466.  
  467. # End Source File
  468. # Begin Source File
  469.  
  470. SOURCE=.\cg_playerstate.c
  471.  
  472. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  473.  
  474. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  475.  
  476. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  477.  
  478. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  479.  
  480. !ENDIF 
  481.  
  482. # End Source File
  483. # Begin Source File
  484.  
  485. SOURCE=.\cg_predict.c
  486.  
  487. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  488.  
  489. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  490.  
  491. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  492.  
  493. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  494.  
  495. !ENDIF 
  496.  
  497. # End Source File
  498. # Begin Source File
  499.  
  500. SOURCE=.\cg_scoreboard.c
  501.  
  502. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  503.  
  504. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  505.  
  506. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  507.  
  508. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  509.  
  510. !ENDIF 
  511.  
  512. # End Source File
  513. # Begin Source File
  514.  
  515. SOURCE=.\cg_servercmds.c
  516.  
  517. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  518.  
  519. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  520.  
  521. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  522.  
  523. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  524.  
  525. !ENDIF 
  526.  
  527. # End Source File
  528. # Begin Source File
  529.  
  530. SOURCE=.\cg_snapshot.c
  531.  
  532. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  533.  
  534. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  535.  
  536. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  537.  
  538. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  539.  
  540. !ENDIF 
  541.  
  542. # End Source File
  543. # Begin Source File
  544.  
  545. SOURCE=.\cg_syscalls.c
  546.  
  547. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  548.  
  549. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  550.  
  551. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  552.  
  553. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  554.  
  555. !ENDIF 
  556.  
  557. # End Source File
  558. # Begin Source File
  559.  
  560. SOURCE=.\cg_view.c
  561.  
  562. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  563.  
  564. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  565.  
  566. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  567.  
  568. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  569.  
  570. !ENDIF 
  571.  
  572. # End Source File
  573. # Begin Source File
  574.  
  575. SOURCE=.\cg_weaponinit.c
  576.  
  577. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  578.  
  579. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  580.  
  581. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  582.  
  583. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  584.  
  585. !ENDIF 
  586.  
  587. # End Source File
  588. # Begin Source File
  589.  
  590. SOURCE=.\cg_weapons.c
  591.  
  592. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  593.  
  594. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  595.  
  596. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  597.  
  598. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  599.  
  600. !ENDIF 
  601.  
  602. # End Source File
  603. # Begin Source File
  604.  
  605. SOURCE=..\game\q_math.c
  606.  
  607. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  608.  
  609. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  610.  
  611. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  612.  
  613. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  614.  
  615. !ENDIF 
  616.  
  617. # End Source File
  618. # Begin Source File
  619.  
  620. SOURCE=..\game\q_shared.c
  621.  
  622. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  623.  
  624. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  625.  
  626. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  627.  
  628. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  629.  
  630. !ENDIF 
  631.  
  632. # End Source File
  633. # Begin Source File
  634.  
  635. SOURCE=..\ui\ui_shared.c
  636.  
  637. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  638.  
  639. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  640.  
  641. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  642.  
  643. # PROP Intermediate_Dir "..\SHDebug\SoF2cgame"
  644.  
  645. !ENDIF 
  646.  
  647. # End Source File
  648. # End Group
  649. # Begin Group "Header Files"
  650.  
  651. # PROP Default_Filter "h"
  652. # Begin Source File
  653.  
  654. SOURCE=.\animtable.h
  655. # End Source File
  656. # Begin Source File
  657.  
  658. SOURCE=..\game\bg_local.h
  659. # End Source File
  660. # Begin Source File
  661.  
  662. SOURCE=..\game\bg_public.h
  663. # End Source File
  664. # Begin Source File
  665.  
  666. SOURCE=..\game\bg_weapons.h
  667. # End Source File
  668. # Begin Source File
  669.  
  670. SOURCE=.\cg_lights.h
  671. # End Source File
  672. # Begin Source File
  673.  
  674. SOURCE=.\cg_local.h
  675. # End Source File
  676. # Begin Source File
  677.  
  678. SOURCE=.\cg_public.h
  679. # End Source File
  680. # Begin Source File
  681.  
  682. SOURCE=..\qcommon\disablewarnings.h
  683. # End Source File
  684. # Begin Source File
  685.  
  686. SOURCE=..\ghoul2\G2.h
  687. # End Source File
  688. # Begin Source File
  689.  
  690. SOURCE=..\ghoul2\G2_gore_shared.h
  691. # End Source File
  692. # Begin Source File
  693.  
  694. SOURCE=..\game\g_local.h
  695. # End Source File
  696. # Begin Source File
  697.  
  698. SOURCE=..\game\g_public.h
  699. # End Source File
  700. # Begin Source File
  701.  
  702. SOURCE=..\game\g_team.h
  703. # End Source File
  704. # Begin Source File
  705.  
  706. SOURCE=..\ui\keycodes.h
  707. # End Source File
  708. # Begin Source File
  709.  
  710. SOURCE=..\..\ui\menudef.h
  711. # End Source File
  712. # Begin Source File
  713.  
  714. SOURCE=..\game\q_shared.h
  715. # End Source File
  716. # Begin Source File
  717.  
  718. SOURCE=..\game\surfaceflags.h
  719. # End Source File
  720. # Begin Source File
  721.  
  722. SOURCE=..\qcommon\tags.h
  723. # End Source File
  724. # Begin Source File
  725.  
  726. SOURCE=.\tr_types.h
  727. # End Source File
  728. # Begin Source File
  729.  
  730. SOURCE=..\ui\ui_shared.h
  731. # End Source File
  732. # End Group
  733. # Begin Source File
  734.  
  735. SOURCE=.\cgame.bat
  736. # End Source File
  737. # Begin Source File
  738.  
  739. SOURCE=.\cgame.q3asm
  740. # End Source File
  741. # Begin Source File
  742.  
  743. SOURCE=.\SoF2_cgame.def
  744.  
  745. !IF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Release SoF2"
  746.  
  747. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 Debug SoF2"
  748.  
  749. # PROP Exclude_From_Build 1
  750.  
  751. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SoF2cgame - Win32 SH Debug SoF2"
  752.  
  753. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  754. # PROP Exclude_From_Build 1
  755.  
  756. !ENDIF 
  757.  
  758. # End Source File
  759. # End Target
  760. # End Project
  761.